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2013-01-19 18:12 | カテゴリ:雑談
おひさしぶりです、民雄です。
年明け更新から2週間ぶりの更新です。
最近は部活の課題が2年間の集大成の作品の製作に入ったおかげで
全然時間が取れてませんヽ(´Д`;)ノ

空いた時間はキャラの顔グラ製作を主にやっていて、
ブログに載せれるようなことはほとんどやってません~!!

それで今回の内容はその空いた時間で制作したキャラ絵、
現在製作を停止している『stardust』の主人公であるSTAR DUSTトリオを載せます。

この三人はかなりキャラデザに悩んで生み出したキャラで
お蔵入りにするにはもったいないなぁ~、
と思い現在製作中のゲームに登場させようと思いキャラ絵を描き直しました。

それで下の半年前に描いたキャラ絵に比べて服装や髪型の一部を変更しました。
一番左の『キリアム』は刀を外し胸のレースのようなものを取り除きました。
真ん中の『アーユン』はフードのボタンをバッテンにし、
尻尾を生やしてトップ絵の『ネオア』に対抗してバストアップを図りました。
一番右の『シンデレラ』はただ単にゴスロリメイクをしっかりやらせただけです。

制作時間は合計して9時間くらです。だからだいたい1人、3時間くらいかかってます。
それに加えてアナログの下絵の時間を加えたら…

…そんな時間があるならばシステム関連をやってりゃよかった(゚д゚lll)
ScreenShot_2013_0119_17_36_00.png
名称未設定
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2013-01-04 23:13 | カテゴリ:モンスター育成RPG
あけましておめでとうございます。
民雄です。

また懲りずに動画をとりました。
題して『VS古代遺跡の奥で財宝を探す悪い魔術師』!!
たった10分で作ったテストイベントです。
この前の動画に比べて『VS魔術師』の時に戦闘開始と戦闘終了のシーンを加え、
レベルを表示。さらに使い魔が上下に動きます。



大体のモンスターの数値も決まりやっとイベント等に移ろうと思っていたのですが
上の動画でもわかる通り一つ大きな問題が発覚しました。

その名も『戦闘バランス~(´∀`*)』

これが非常に悪いです。属性相性が良く心技体の勝敗も良いのに
いざ攻撃をくらうと自分の方が大ダメージを受けたり
ちまちまダメージでなかなか勝敗がつかなかったりと
今までにないくらいの悪さです。

これを解決するために編み出したのが下の『進化』システムなのですが
グラフィックは全てお借りしているものなのでなかなか合うものがないです。
それにますます『ポケ○ン』化しているのでまた何かオリジナル要素を取り入れて
差別化をはかりたいと思います。

ScreenShot_2013_0104_21_04_59.png
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